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Transforme sua ideia em um

jogo publicado no Roblox.

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Um Hub para quem quer ir além de publicar um jogo.

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O Hub da Hermit Crab é um espaço para desenvolvedores independentes que querem criar, publicar e evoluir seus jogos com suporte, comunidade e estrutura real dentro do Roblox.

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Para quem é essa Comunidade

Para desenvolvedores, artistas, escritores e game designers que querem ir além do hobby e construir jogos com ambição profissional dentro do Roblox.

O que você
Ganha

Você vai se conectar a criadores que estão desenvolvendo jogos de verdade no Roblox, participa de projetos colaborativos e pode publicar dentro do ecossistema com um modelo de receita claro e transparente.

Porque é diferente?

Você não cria sozinho e não entrega o controle. O Hub é um ecossistema onde criadores se tornam sócios. Quanto mais o jogo cresce, mais você ganha.

Cada jogo publicado pelo Hub é construído por criadores reais, com suporte do início ao lançamento.

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O Hub da Hermit Crab é um espaço para desenvolvedores independentes que querem criar, publicar e evoluir seus jogos com suporte, comunidade e estrutura real dentro do Roblox.

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Conheça as regras

REGRA #2

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REGRA #1

REGRA #1

Você vai se conectar a criadores que estão desenvolvendo jogos de verdade no Roblox, participa de projetos colaborativos e pode publicar dentro do ecossistema com um modelo de receita claro e transparente.

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REGRA #2

REGRA #2

REGRA #2

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Você vai se conectar a criadores que estão desenvolvendo jogos de verdade no Roblox, participa de projetos colaborativos e pode publicar dentro do ecossistema com um modelo de receita claro e transparente.

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REGRA #2

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REGRA #3

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Você vai se conectar a criadores que estão desenvolvendo jogos de verdade no Roblox, participa de projetos colaborativos e pode publicar dentro do ecossistema com um modelo de receita claro e transparente.

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Bora Criar jogos Incriveis?

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O Hub está começando! Entre no Discord, participe da nossa 1ª GameJam e ajude a construir o ecossistema.

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1ª Edição em Março de 2026

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10.000 reais em prêmios

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Mentoria com Game Designer especialistas

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padrinho

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